クランバトル/ボス/4/オブシダンワイバーン/82の変更点


OldNew差分
1+TITLE:オブシダンワイバーン クランバトル2024年12月(第82回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+|CENTER:200|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/オブシダンワイバーン,nolink,40%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2024年
9+[[12月>クランバトル/082_12月]]
10+-2023年
11+[[04月>クランバトル/062_04月]]
12+-2022年
13+[[06月>クランバトル/052_06月]]
14+-2021年
15+[[12月>クランバトル/046_12月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]]
16+-2020年
17+[[10月>クランバトル/032_10月]]
18+}}
19+
20+#region(調整履歴){{
21+-[[2021/03月>クランバトル/037_03月]] 1段階目、2段階目の攻撃力減少 (約1/3)
22+}}
23+
24+#region(ボス説明){{{{
25+-【物理】魔力を宿せし黒曜の結晶竜。美しい体躯の輝きは冥府を彷徨いし魂の嘆きといわれている。
26+--バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
27+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
28+--オブシダンワイバーンから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
29+--UB
30+敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、さらにTPを小ダウン。
31+このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。
32+--Skill1
33+敵全体のHP吸収を特大ダウンし、さらに物理防御力を大ダウン。
34+--Skill2
35+最も魔法攻撃力が高い1キャラに物理大ダメージ。
36+さらに、最も魔法攻撃力が高い1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、TPを中ダウン。
37+このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。
38+}}}}
39+
40+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv75 (4周目~)};
41+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv449 (26周目~)};
42+-ステータス
43+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
44+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
45+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
46+|~HP|18,000,000|23,000,000|50,000,000|780,000,000|
47+|~パーツA HP&br;物防/魔防&br;(最前列)|>|700,000|900,000|1,200,000|
48+|~|850 / 500|1,200 / 1,000|1,200 / 1,200|10,000 / 10,000|
49+|~パーツB HP&br;物防/魔防&br;(中列)|>|2,000,000|2,500,000|3,600,000|
50+|~|500 / 300|700 / 450|700 / 700|1,400 / 1,200|
51+|~パーツC HP&br;物防/魔防&br;(後列)|>|800,000|1,200,000|2,400,000|
52+|~|200 / 100|250 / 200|250 / 250|550 / 500|
53+|~EX物防/魔防|60 / 60|70 / 70|80 / 80|220 / 220|
54+|~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇|
55+
56+#region(行動パターンとスキル){{
57+-行動パターン
58+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
59+|~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|>||
60+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|
61+-スキル
62+--''バトル開始時''
63+#div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{
64+&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加};
65+-「&color(#f00){ボス};」対象
66+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%};
67+-「&color(#f00){全体フィールド};」
68+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20};
69+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%};
70+}}
71+--''UB''
72+---「&color(#f00){全体};」対象
73+&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#00f){魔法};割合ダメージ''
74+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};15% / &color({{MODE2}}){2段階:};20% / &color({{MODE3}}){3段階:};35% / &color({{MODE4}}){4段階:};60%};
75+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};};
76+&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''TPダメージ''
77+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};140 / &color({{MODE2}}){2段階:};180 / &color({{MODE3}}){3段階:};300 / &color({{MODE4}}){4段階:};500};
78+&color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される};
79+--''Skill1''
80+---「&color(#f00){全体};」対象
81+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''物理防御力ダウン'' (12秒)
82+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};50 / &color({{MODE2}}){2段階:};100 / &color({{MODE3}}){3段階:};250 / &color({{MODE4}}){4段階:};500};
83+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (12秒)
84+--''Skill2''
85+---「&color(#00f){魔法攻撃力};」が「&color(#f00){最も高い1人};」対象
86+&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ''
87+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};42,666 / &color({{MODE2}}){2段階:};92,556 / &color({{MODE3}}){3段階:};264,636 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,198,436};
88+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:80%};};
89+---「&color(#00f){魔法攻撃力};が&color(#f00){最も高い1人};」を中心に「&color(#f00){範囲160};」対象
90+&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ''
91+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};32,667 / &color({{MODE2}}){2段階:};70,587 / &color({{MODE3}}){3段階:};199,827 / &color({{MODE4}}){4段階:};897,227};
92+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:80%};};
93+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ''
94+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};70 / &color({{MODE2}}){2段階:};90 / &color({{MODE3}}){3段階:};150 / &color({{MODE4}}){4段階:};250};
95+&color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される};
96+--''Skill3'' 通常攻撃枠
97+---前から「&color(#f00){1人};」対象
98+&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''
99+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};32,667 / &color({{MODE2}}){2段階:};70,587 / &color({{MODE3}}){3段階:};199,827 / &color({{MODE4}}){4段階:};897,227};
100+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:80%};};
101+--&color(#90f){''ブレイク時''}; 全パーツ共通15秒持続
102+---「&color(#f00){ボス};」対象
103+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' (15秒)
104+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};100 / &color({{MODE3}}){3段階:};200 / &color({{MODE4}}){4段階:};300};
105+}}
スポンサー